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2008年4月30日 (水)

天誅千乱終了

いやー、難易度「難」を全ステージ忍術皆伝でクリア。全実績解除したぞ。

トータルプレイ時間は約50時間。飽きずに長く遊べた。

あまり評判良くないゲームだがプラコレで買えば結構いいんじゃないでしょうかね。

ただ、ストーリーや変化を求める人には向かないかと。

ゲームらしいゲーム、同じ事の繰り返しを楽しめる人には向いてると思います。個人的にはあまり作業感は感じませんでした。

箱庭と自由度の高さのお陰かな。

天誅 千乱 Xbox 360 プラチナコレクション Video Games 天誅 千乱 Xbox 360 プラチナコレクション

販売元:フロム・ソフトウェア
発売日:2007/06/14
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サムライウエスタン終了

うーむ。侍道シリーズの外伝という事で800円だったこともあり買ってみたが、アレだな

面白くはないな。

ザコ戦も爽快感を売りにしている割に単調で敵の種類も少なく作業感があるし、ボス戦もやたら固いし強いしでやっていて苦痛になる。

なのでもうとっとと終らせたくて裏技の体力回復と達人ゲージ回復を使いまくってクリアしました。

コレ、普通にクリアしようと思ったら相当難しいぞ。特にボス戦。

いや、難しくても成長要素とかあるし何とかなるとは思うんだが、そこまでやり込む気にならないというか、単純にやってて面白くないのよ。

これならSIMPLE2000のお姉チャンバラのが100倍面白い。

まあアクワイアのゲームは好きなのでコレクションとして押さえておこう。

サムライウェスタン 活劇侍道 Video Games サムライウェスタン 活劇侍道

販売元:スパイク
発売日:2005/01/01
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2008年4月29日 (火)

ほっしゃん2号

今日は休日を見越して人を多めに入れたらしいが、それに反してお食事所は暇だったので2時間早く帰ってきたぞ。

これで明日明後日は休み。5月からは5時間労働なので早く漫画を完成させよう。

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2008年4月27日 (日)

黄金連休

なので忙しかったぜー。

塩焼きソバ一度に三人前作ったりさ。

でも忙しさにもだいぶ慣れたな。

上司の要請で連休中は8時間労働になった。

致仕方あるまい。

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2008年4月26日 (土)

アサシンクリードいいじゃん

ライデンファイターもそろそろ飽きてきたので2800円で買っておいたアサシンクリードをやってみた。

評価があまり良くないゲームだが、中々驚かされるというか、システムがゲームの世界観と一体となっていてこの部分には感心した。

まだ始めたばかりなので、これから評価どおり単調になってくんだろうが

作業プレイは実績システムのお陰でそんなに嫌いじゃないので

いい買い物をしたと思うぞ。

アサシン クリード【CEROレーティング「Z」】 Video Games アサシン クリード【CEROレーティング「Z」】

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2008年4月24日 (木)

連休だ

いやー、明日明後日と休みだhappy01

2日続けて休みだと気が楽だわ。

そして希望が通って5月からは1日5時間労働だ。

別に8時間でも働ける事は実証済みだが、いや、金も欲しいは欲しいが薬を飲まなくて良くなる来年2月まではとりあえずバイトで繋げつつ金もある程度貯まれば良いという目算なので。

ワーキングプアというか、バイトでは1日8時間フルに働いても13万くらいにしかならんのよ。

それならば実家に居る強みも生かして手取りが減っても自分の時間を作ったほうが良いと思った訳です。

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2008年4月22日 (火)

火傷した

熱くなりすぎたフライパンを触った手が水ぶくれになったwobbly

ついてないぜーsad

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2008年4月20日 (日)

漫画を描くには

今日は忙しかったぜー、疲れた。

1日8時間労働(休憩を含めた拘束時間は9時間)だと漫画を描く気力が残らんな。

なので来月から5~6時間にしてもらうようシフト希望表に書いて提出した。

春のワルツ似のイケメン上司には難色を示されたが、これでクビにされたらどーしようかと内心ビビッてます。

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各ハードに1本は進化の具合

スプリンターセル二重スパイが2480円だったから買ってみた。01010095_2

アーマードコア2が580円なので迷わず購入。

アーマードコア4をプラコレで買ってあるのとPS1の初代を遊び尽くしたのでPS2のも遊べば3世代でコンプする事になるのでね。

2は昔、友人に借りて遊んだが、激ムズで投げたのだよ。

でもそれって、昨夜気付いたんだが2じゃなくて2の拡張版「アナザーエイジ」だったんだね。

アナザーエイジはシリーズ屈指の難易度らしいんでどーりで難しかったわけだ。

2は難易度はそれほど高くないらしいし、シナリオモードがちゃんとあるらしいんで今更ながら4を遊ぶ前に遊び倒しとこうと思います。

アーマード・コア 4 Xbox 360 プラチナコレクション Video Games アーマード・コア 4 Xbox 360 プラチナコレクション

販売元:フロム・ソフトウェア
発売日:2008/01/10
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スプリンターセル 二重スパイ Video Games スプリンターセル 二重スパイ

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発売日:2007/02/22
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2008年4月18日 (金)

トップスピン2終了

いやー、キャリアモード終ったよ。

ポイント1000以上で終了の実績が取れなかった。シーズンが終った時にしか確認できないのでランキングポイントと勘違いしてた。ここ分かり辛い。

もう一度やり直すのは苦痛なのでこれにて終了だな。

しかし、1日1ゲームとかで遊んでたのでかなり長い事遊べたな。選手も結構強く育てれたのでオンライン対戦も外人に勝てた。ランキングマッチ初勝利の実績もGET。

でもこのゲーム、あまり売れなくて販売中止になるらしい。結構面白いのにな。

トップスピン2 Video Games トップスピン2

販売元:マイクロソフト
発売日:2006/08/03
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2008年4月16日 (水)

スペースギラフィ最高!

開発者があまりに売れなくて自身のブログでぼやいた事で有名なLIVEアーケードのスペースギラフィ(宇宙キリン)を買ってみました。

正直ルールを理解するまでは「これじゃあ売れなくても文句はいえねーよ!」とか思って遊んでたが

理解すると途端に面白くなる!

というか、解り辛さをあえてゲーム性に取り込んでるあたり、かなりとがっていると言うか

人を選ぶんだろうが、俺は気に入ったぞストライダム!

こっちのが水口君のゲームよかよっぽど水口君だよ。

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2008年4月14日 (月)

アサルトヒーローズ終了

LIVEアーケードで400ゲイツ(600円)に値下がりしたんで買ってみました。

結構面白くて実績解除に夢中になってしまった。

3日で全実績解除してしまったんで、やる事がなくなって終了だが

600円分の元は十二分に取れましたよー。

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2008年4月13日 (日)

風邪引いた

今日は忙しかったぜー。

体調も良くないのでしんどかった。

明日は休みなのでのんびりしよう。

そーいえば昨夜NHKの「ドキュメントにっぽんの現場」で月刊ライバルの編集部の制作風景をやっていたな。

確かボンボンの後継誌だと思ったが。

新人作家が編集にダメだしされまくって悩んでるのを見て、

やっぱり商業誌で描くのは大変な事だなと思った。

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2008年4月11日 (金)

漫画を描こう

今日は金曜日だというのに値上げのせいか暇で3時間も早く帰ってきたぞ。

こーゆー日にこそ漫画を進めなければangry

コミスタでとーん、トーンだ!bleah

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2008年4月10日 (木)

スーパーヒマン(暇人)

今日は木曜という事もありバイトは暇だったな。

銭湯の入館料が値上げしたのでその反動もあるのだろう。

金土日は忙しくなるだろうから憂鬱だ。

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2008年4月 9日 (水)

難しすぎ!

この間コントラDSを3880円で買ったのだ。

出来自体はいいんだが、いかんせん難しすぎる!

コントラ自体は死に覚えゲーだが、バランスが理不尽というか。

外人が作ってるからだろうか?

結構プレイしているがあまり上達しない。未だに2面とかで死ぬし。

ただ、ファミコン版のコントラとスーパーコントラが収録されてるのはいい。

実は俺、コントラはLIVEアーケードで初めて遊んだんだが、実に面白かった。気に入ったぞストライダム!

追記:イージーで一応クリア(イージーでは最終面は遊べないのだ)したのでこれにて終了しようかな。俺には無理そうだし。

魂斗羅 デュアルスピリッツ Video Games 魂斗羅 デュアルスピリッツ

販売元:コナミデジタルエンタテインメント
発売日:2008/03/13
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2008年4月 8日 (火)

4月8日の鬱病日記

今日は平日という事もあってバイトは暇だったな。いい事だ。

朝起きた時にちょっと頭がスッキリしなかった。喉も渇いた感じだ。鬱病の身体症状だ。これが長い時間続くと問題なのだがすぐ治ったのでもう寛解したといっていいだろう。

あとは再発防止のために薬をしばらく飲み続けるだけだが、個人的には半年も飲めばいいと思っている。いや、万全を期すに越した事はないが

医者は2月位まで飲ませたいのだろう。

金を貯めつつ鬱病を寛解させたら次の事を考えねばなるまい。

俺は田舎に友達がいない。いや、いるにはいるが過去の事があって疎遠になっていたり、会って喋っていて「友達なのかコイツは?」と思う知人はいる。

いしかわじゅんが以前マンガ夜話で「田舎に友達がいないから東京にいる」みたいな事を言っていたが、今の俺にはその意味が痛いほど分かる。

すなわち俺は孤独だし、過去の友達にも会えずに肩身の狭い思いをしているのだ。

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2008年4月 6日 (日)

地上波放送!

やあみんな!太王四神記の1話はどーだったかな?

特番もあって本編は吹き替えやテロップも丁寧でとっても分かりやすかったね。

ハイビジョンで1話を観た時はちょっと情報量が多くて分かりにくかったので心配だったのだがこの配慮は嬉しいね。

俺も改めて1話を観てよく話が分かりました。

来週も観るぞ!

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2008年4月 4日 (金)

バイト疲れた

忙しいのはイヤじゃない。時間が早く過ぎるから。

忙しすぎると腹が立ってくるけどねwobbly

今日は少し料理をした。揚げ物だけど。

でもまだうろ覚えだな。

明日、明後日と3連チャンなのでバテない様にしようangry

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2008年4月 3日 (木)

描き文字まで完了

今日は休みなので漫画の作業を少し進めた。

流線、集中線、オノマトペを描いた。

これで後はトーンワークとフキダシ及び描き文字セリフか。

今月末には公開できるように進めていこう。

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2008年4月 2日 (水)

ポコニャン元気になった

おかげさまでうちのポッちゃん元気になりました。

どうやらここ最近の寒暖の差が悪かったようです。風邪をひいたみたいです。

もういつもどおりなんで一安心です。寝てばかりですが苦しくて眠れなかった事を考えると本当に良かったと思います。happy0101010094

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2008年4月 1日 (火)

天誅千乱クリア、影之伝説終了

天誅はサクサク遊べて実に面白かった。評価低いけどプラコレの値段ならいいんじゃないだろーか。あとノーマルとハードの実績があるからボチボチ遊ぶぞ。

ただ16面の越後屋追走劇だけは難しかったな。パターン作ればそれほどでもないが他が簡単なだけにこの面だけ際立った。どーして1面だけ難しくしたのか不思議だ。

影伝は影、千尋ともにクリア。ハードモードを途中までやったが難しいので止めた。体力の最大値がもう少しゆるく増えてくれれば遊ぶ気になったがシンドイのイヤなのでこれにて終了。

天誅 千乱 Xbox 360 プラチナコレクション Video Games 天誅 千乱 Xbox 360 プラチナコレクション

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影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE 2- Video Games 影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE 2-

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